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autolink DC/W23-037 カード名:真面目でひたむき サラ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:2 トリガー:0 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《魔法》? 《スポーツ》? って清隆!? いつからここに!? レアリティ:U illust. とうとう登場したトリガーなしのレベル1・コスト2のバニラ。確かにパワーはレベル1としては破格なのだが、コスト2はやはり重め。 同じトリガーなし1/2バニラでも、黄色のちびにこなどと違って登場2コスト払ってソウル1しかないのも辛い。 特徴には恵まれているので、その辺りをうまく利用してもいいだろう。 色は違うが、懐かしい感じ リッカみたいな新しく登場したコスト応援を使ってみても面白いかもしれない。 また、水着のアリスや転入生を使えば、コストを踏み倒せる。 花より団子 音夢などで調整すれば確実に出せるが、いかんせん手間がかかり過ぎるか。
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真不真面目STD テト譜 二巡目セットアップ率43.33% このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率15.87% 左右反転込みセットアップ率30.24% このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 STDパフェを狙うことのできるテンプレ…と言えば聞こえはいいですがセットアップ率が一巡目と二巡目ともに低いので実用性はほぼありません。ですが二巡目のTSTはパズルのようで面白い組み方なので笹は好きです。ちなみに三巡目TSDパフェ率は5.71%とSTDパフェの取れるテンプレの中でも二番目に低いという残念すぎるテンプレとなっています。 類似関係 その他
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不真面目STD v3 テト譜 妥協案 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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タイトル 口説き方教えます メーカー ハード 発売 1986年12月 ハード PC-88 メディア 5.25" 攻略に使ったバージョン PC-88版 ・セリフ中の〇〇〇の部分に当てはまる文字を当てるゲームです。 ・ESCキーを押すと一文字ずつ正解が開いていきます。ただし回数制限があります。 ・出てくる女の子の順番はランダムです。 ・名前の元ネタや気になった用語は最後の項にまとめてみました。 ・自力でも結構進めるし、楽しいゲームです。お暇な方は是非チャレンジしてみてください。前後の文脈で判断するのがポイント。ただ言葉使いが最先端なので、イカしたナンパ男になりきるっきゃないぜ。 +こくだい さゆり こくだい さゆり 1.ホント 2.ナンパ 3.コーヒー 4.テニス 5.ゴルフ 6.カルイザワ 7.パパ 9.コイ 9.エスカルゴ 10.アンキモ 11.タベタ 12.ヒレ 13.オイシイ 14.ナマエ 15.ノミスギ 16.ヨウフク 17.パンティー 18.モモ +ながしま みゆき ながしま みゆき 1.カオ 2.ヒマツブシ 3.ケイハク 4.ツメタサ 5.ヤケテ 6.タイヨウ 7.ディスコ 8.シャベリ 9.ハヤク 10.ダキシメ 11.チークダンス 12.ハート 13.シアワセ 14.オッパイ +ふじたに びわこ ふじたに びわこ 1.ミセ 2.チョコレート 3.スコシ 4.アンマリ 5.ディスコ 6.アッタバカリ 7.カワズ 8.カエリ 9.デアイ 10.コエ 11.オト 12.クル 13.ゲンジュウ 14.ノメル 15.ヨウフク 16.ボタン 17.スカート 18.ブラジャー 19.オッパイ 20.スキャンティー +アアン ルイス アアン ルイス 1.オチャ 2.カフェオレ 3.イカシタ 4.スコシ 5.4 6.イケル 7.クリ 8.キニイッタ 9.ジゴク 10.ジカン 11.ボディー 12.ヒップ 13.ダス +おもてべ くめこ おもてべ くめこ ・ハズレても正解になります。 ・「ウソツキー、ホントは×××と言いたいんでしょう?」と言われたらハズレです。でもどんどん進行します。 1.ハイシャ 2.ヒマ 3.コーヒー 4.トンダ 5.カワイイ 6.オダイ 7.アシトリ 8.オマワリ 9.ミリョク 10.オナカ 11.ピザ 12.イレバ 13.シンパイ 14.ダンス 15.オンナ 16.ダンス 17.タノシイ 18.フルエ 19.キラワレ 20.ノミスギ 21.パンツ 22.カラダ 23.ニッキ 24.オカア 25.イレバ +かわいい そのこ かわいい そのこ 1.コーヒー 2.サンドイッチ 3.ケーキ 4.ヌード 5.タレント 6.アソンデ 7.シンジュク 8.センモンテン 9.ディスコ 10.ビール 11.シンジュク 12.オドッテ 13.カイホウ 14.オッパイ 15.オッパイ 16.ノメ 17.アセ 18.オフロ 19.セナカ 20.ダメ 21.コーラ 22.ハダ +みられた ひろこ みられた ひろこ 1.ナンパ 2.サヨウナラ 3.アイスクリーム 4.キョウ 5.メン 6.ヒト 7.シュミ 8.タベル 9.カイソウ 10.コエ 11.タベモノ 12.ビール 13.ヒロコ 14.ザカナ 15.オフロ 16.チョウシ 17.カエリ 18.ヤサシク 19.コワク +やまなか みほ やまなか みほ 1.テニス 2.チョット 3.ベッソウ 4.ミホ 5.ニンゲン 6.マジ 7.トウキョウ 8.ショウバイ 9.タクサン 10.アタマ 11.スキ 12.キライ 13.セナカ 14.フク 15.ヌグ 16.カラダ 17.ハダ 18.オッパイ 19.スキ +くどく ゆうき くどく ゆうき 1.カイガイ 2.コクジン 3.リョコウ 4.マックロ 5.ホシノスナ 6.チューハイ 7.ニクジャガ 8.スナハマ 9.フリー 10.メンクイ 11.ハナシ 12.アノヨ 13.ハナシ 14.カンパイ 15.カエル 16.オッパイ 17.オッパイ +おとあり きょうこ おとあり きょうこ 1.カワイイ 2.エイガ 3.コネコ 4.ドラキュラ 5.シゴト 6.ロウニン 7.コウハイ 8.バンド 9.ドラキュラ 10.ジュウジカ 11.オシエ 12.マジョ 13.シタギスガタ 14.ミツメ +言葉のメモ 言葉のメモ 攻略に関係ありませんが、面白かったのでピックアップしてみます。 グンバツ 抜群のこと。 ギンギン あることに熱中して気分が高揚しているさま。「―に踊りまくる」「―なロック」 キマッてる 物事の型や服装などが、きちんと格好良くおさまっている。「このディスコなかなか―だろ」 イカ-す 洒落ている。洗練されている。垢抜けている。「―した名前だね」 モチ 「もちろん」の略。 ジャン 語尾につけることで「~ですよ」「~じゃない?」の意味になる。元々は関東地方の方言。 アタリキ 当たり前。 星の砂 ある海洋生物の殻で、星形をした砂状の粒粒。80年代にブームが起こり、原宿や渋谷で爆発的に売れたという。乱獲のため数が減少し、現在は観光客の採集が禁止されているが、今でも土産屋で売っているのを見かける。 ダさいたま ダサいと埼玉を合成した言葉。埼玉出身者の若者文化をタモリが揶揄する際に用いたのが始まりと言われ、80年代に流行した。ゲーム中では「埼玉に住んじゃ人間終わりだゼ」とまで極論されており、埼玉県民に謝れ。 さーね、でもよ「ラッキー」とか言って飛び過ぎちゃってるのは好きじゃねーよ 1986年1月10日~3月28日に放送されていたTBSドラマ「セーラー服通り」の中で連発されたことで流行語になった「ラッキーチャチャチャ!ウ!」のことか。 グッドだね 英語形容詞のgood(良い)から。長嶋茂雄の口癖「ベリーグッドだね」は多分関係ない。 危険が危ない頭痛が痛い おかしな日本語の代表例とされていた重複言葉。使い方からみて流行りの流行語だったらしい。 湘南小僧 ググったけど分からず。会話の流れは「おっラッキー」「あんた湘南小僧か?」「じゃないんだけどさー結構流行ってるじゃない、ラッキーての」「そういう軽薄なの、趣味じゃないんだけどなー」となっている。文脈からみると「ラッキー」は軽薄な湘南文化特有の表現と思われているようだ。 ディスコ 客が自ら踊り、店が音楽と飲食を提供するタイプのナイトクラブ。現在の「クラブ」にあたる。24時の閉店が義務付けられている「ディスコ」に代わり、90年代後半から「クラブ」という名称が一般的になったが、営業形態はほぼ同じである。 ・女の子達の名前は多分、当時の人気歌手や女優からとられています。 コクダイサユリ 国生さゆり カワイイソノコ 河合その子 ナガシマミユキ 中島みゆき アアンルイス アン・ルイス フジタニビワコ 藤谷美和子 ミラレタヒロコ 三田寛子 オモテベクメコ 浦辺粂子 ヤマナカミホ 中山美穂 くどくゆうき 工藤夕貴 オトアリキョウコ 音無響子(めぞん一刻)
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お絵かき掲示板 真面目用 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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紫藤 雷斗(真面目) CV : 柿原徹也 マーク:メガネ 母親のことを大切に思っていて、 気付くとスマートに色々と手伝ってくれているタイプ。 他の性格よりやや大人で、慎重。 分岐条件 賢さ・気力 攻略可能キャラ 神楽 達芳 職業リスト プログラマー・政治家・医者・サラリーマン・無職 プログラマー>器用さ・知識 政治家>優しさ・モラル 医者>体力・モラル サラリーマン>力・体力 無職>流行・魅力 その他気づいた簡単メモ ◆
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18、不真面目な彼女 登場人物:和泉(兄)、西川、咲、涼子、宮増堂店長、和泉(弟)、ハル、佐竹。 。 コメント ←17、架空の恋 19、校舎にて→
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MTL/120 T02 C 真面目な唯/彩南高校 女性 パートナー 水着の唯/彩南高校 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 4000 【何ハレンチなことしてるの!!変な真似はやめなさい!!】《妹》 【キャンセル】【起】〔手札〕[このカードを控え室に置く]→ あなたは相手のレベル1の、【自】か【起】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『もっとTo LOVEる -とらぶる-』
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タイトル 動画リンク コメント 真面目な男が幻想入り 1788人目の幻想入り 作者 中大路 ひとこと 主人公 ナジ 動画リンク mylist/26034304 新作 番外 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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516 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 16 26.64 ID ??? プチ困、というか、俺が困った話なんだが。 コンベンションで凄い真面目なPLがいた。 ゲームはカオスフレアで多分全員初対面卓。 常にミッション達成に全力を尽くす。 PCも真面目な熱血漢。 ネタ発言なども無く、周囲のはっちゃけたRPをたしなめるような人。 なんというかもう、PL属性がローフルグッドみたいな人で。 あまりの真面目っぷりがギャグで逆に笑いを誘い、フレアも結構飛んでいた。 ただ、途中から気になっていたんだが、本人ウケがとれた時凄い不満そうというか、不機嫌になる。 どうやら、本人ウケ狙いで真面目RPをしているわけではなく、素で真面目なだけらしい。 さらに、真面目に演じているのにウケが取れてしまう事を、凄く否定的に感じているらしかった。 (別にウケ狙いじゃなかったんですけど…と、本人も時々こぼしていた) それでちょくちょく卓がぎくしゃくするようになり、 後半では卓全体でフレアを投げるのも皆おっかなびっくりな感じに。 最終的になんとか勝利はしてセッション成功だったんだが、最後まで微妙な空気で解散になった。 なんというか、真面目な事は悪いことじゃないし、それを自体を困と言うわけでもないんだけど…… なんだ、凄く困った。 517 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 19 05.19 ID ??? 困ではないが…なんでカオスフレア卓に来たんだよオメー、とは思うな まあ乙 518 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 21 08.62 ID ??? 事故だな 合わないから他のシステムした方がいいよなその人 519 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 21 29.46 ID ??? カオスフレア知らないから質問なんだが真面目にプレイするのは非推奨なのかな だとすれば真面目PLが困ったちゃんだな 520 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 24 15.37 ID ??? 519 推奨だよ 不真面目なプレイされたら堪らんわ 真面目キャラのRPをウケ狙いと評価された事が不満って事だと理解したが 521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 24 56.75 ID ??? 常にミッション達成に全力を尽くす。 PCも真面目な熱血漢。 ネタ発言なども無く、周囲のはっちゃけたRPをたしなめるような人。 どこがわるいのわかんないのだが カオスフレアは 常にミッション達成に全力を尽くさず、 真面目な熱血漢のPCは非推奨で ネタ発言が常で、はっちゃけたRPをしないと駄目 なゲームなのか? 523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 29 07.47 ID ??? 521 強いて言うなら、 >周囲のはっちゃけたRPをたしなめるような人。 これが拙いのかもしれない。 カオスフレアはネタ・はっちゃけRPにも寛容なシステムだから、 本人はともかく周りにまで口出ししてたら浮いてしまうのは仕方無いと思う 534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 14 44 37.29 ID ??? 別にまじめプレイが悪いとかネタプレイが悪いとかいう話じゃなくて 趣味や傾向が合わないプレイヤーが同卓しちゃうと事故るよねって話だろ ただ、カオスフレアって別にフレア投げる基準は「受けた」だけじゃないんだから そのプレイヤーのRPがいいね、って意味で投げれば回ったんじゃないかな 他人のRPにまで口出すのはどうかと思うけど 562 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 15 10 16.11 ID ??? というかむしろ、件のPLが困なのははっちゃけたRPを窘めてるところだな。 いやまぁPCレベルでなら別にいいけどPLレベルでやってるような印象があるし。 カオスフレアにおけるフレアを投げるってのは良いRPや行動なんかを称賛してフレアって言うリソースを投げる行為。 カオスフレアにおいてはPL間とかでこれを積極的に投げて(投げても自分のが減るわけじゃない)RPを盛り上げ、クライマックスとかで派手に消費するのが推奨されている。 622 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 15 49 56.70 ID ??? スフレってことを抜きにしても ・皆でロールほめたら、んな意図じゃなかったとどんどん不機嫌になる ・皆でロールをしていたら、たしなめて回る ・最終的に空気が悪くなってロールもしづらい空気に一人でした そしてスフレということを加味したら ロールして、フレアを皆で回さないとろくな戦力にならずラストバトルでキツイというかフレアないと詰む事が多い を考えたら普通にその人は向いてない 623 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 15 50 03.70 ID ??? 自分じゃ使えないスートカードを使えるプレイヤーに流すのが当たり前だし 投げる基準がいいロール、上手いロールがトリガーになるわけだから 報告のも当初はそういう狙ったロールだと思われてたんだろうね それが、ボソッとそうじゃない表明をされたから、投げちゃマズイのかと周りが思った結果 フレアを揃える方が戦闘時に高い効果を産むにも関わらずカードが回らなかったと 本人がそういうつもりじゃなくてもちょっと困かな 700 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/07(金) 18 01 17.57 ID ??? 色々書いてたら既に流れが変わっていた・・。 まぁ折角なのでフレアについてちょっと補足。 ・カオスフレアではフレアと呼ばれる手札を自分の達成値に上乗せしたり、スキル発動のリソースとして使う。 ・フレアはトランプのカードで表す ・面白い、格好いいなどの良RP、自キャラ設定を生かしたRPをすると、GMや他PLからフレアを貰える ・職業ごとに有効なマーク(ダイヤとかスペードとか)が決まっているので、自分が有効に使えないフレアは有効に使える人に渡すのが効率が良い ・GMから貰ったフレアは丸儲け 報告の困PLは、不機嫌になったり、ネタ発言を阻害することで、GMからのフレア獲得、PL間のフレア循環を阻害した。 カオスフレアのクライマックス(ボス戦)は、フレアによる達成値上昇やスキル発動が前提のバランス。 要するに場の雰囲気が悪くなる上に、リソース獲得を阻害してるわけだから、(本人は真面目なつもりでも)実際にはミッション達成(ボス撃破)を困難にしている。 688、 696 529の言ってる「ミッション」は、セッションの目的(敵ボスの撃破) 532のいってる「ミッション」はPC設定としての目的とかだと思う。所属組織から課せられた使命とか(カオスフレアでは、所属組織が違うPC同士が共闘するというのも別に珍しくはない) 「ミッション」という言葉の解釈に齟齬があるだけだと思われ。 スレ286